<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Concept development</title>
	<atom:link href="http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ar3a.nl/minor</link>
	<description>Tycho Vermeulen</description>
	<lastBuildDate>Fri, 16 Sep 2011 09:56:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2</generator>
		<item>
		<title>&#8220;Ik zoek niet, ik vind&#8221;</title>
		<link>http://ar3a.nl/minor/?p=511</link>
		<comments>http://ar3a.nl/minor/?p=511#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 09:56:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovatie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ar3a.nl/minor/?p=511</guid>
		<description><![CDATA[Ik zoek niet, ik vind. &#8216;Zoeken, dat is het uitgaan van het oude in een willen vinden van het al bekende in het nieuwe. &#8216;Vinden&#8217;, dat is het volledig nieuwe, ook in de beweging. Alle wegen zijn open, en wat gevonden wordt is onbekend. Het is een waagstuk, een heilig avontuur. Het ongewisse van zulke [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left"><em>Ik zoek niet, ik vind.</em></p>
<p><em>&#8216;Zoeken, dat is het uitgaan van het oude in een willen vinden van het al bekende in het nieuwe.</em></p>
<p><em>&#8216;Vinden&#8217;, dat is het volledig nieuwe, ook in de beweging.</em></p>
<p><em>Alle wegen zijn open, en wat gevonden wordt is onbekend. Het is een waagstuk, een heilig avontuur. Het ongewisse van zulke waagstukken kunnen eigenlijk alleen diegenen op zich nemen die zich geborgen weten in ongeborgenheid, die in het ongewisse raken en geen leiding ervaren, die zich in het duister overgeven aan een onzichtbare ster en zich door hogere doelen laten leiden, in plaats van in de beperking en de begrenzing van het menszijn het doel te bepalen.</em></p>
<p><em>Dit openstaan voor ieder nieuw inzicht, voor iedere nieuwe beleving, zowel uiterlijk als innerlijk, dat is het wezenlijke van de moderne mens, die in alle angst voor het loslaten, toch de genade ervaart van het gehouden zijn aan de openbaring van nieuwe mogelijkheden.</em></p>
<p><em>Pablo Picasso</em></p>
<p>(via: http://histoforum.digischool.nl/didactiek/)</p>
<p><span id="more-511"></span>Denk hieraan bij je volgende zoekopdracht in google, of bij het vinden van een baan, product of dienst. Denk goed na als je een volgende adwors-campagne opzet of als je op het internet aan het speuren bent.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2&#038;p=511</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>De sociale laag, send a smile</title>
		<link>http://ar3a.nl/minor/?p=506</link>
		<comments>http://ar3a.nl/minor/?p=506#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 07:58:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opgevallen op internet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ar3a.nl/minor/?p=506</guid>
		<description><![CDATA[Het sociale internet is niet altijd even sociaal. De inzet van social media draait vaak niet om vrienden, maar om sales. Uit een artikel van afgelopen met de naam &#8216;Ik ben je koning, niet je vriend&#8216; is wel duidelijk geworden dat merken niet altijd even goede vrienden zijn met hun klanten. Dit hoeft ook niet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Het sociale internet is niet altijd even sociaal. De inzet van social media draait vaak niet om vrienden, maar om sales. Uit een artikel van afgelopen met de naam &#8216;<a href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20110908_ik_ben_je_koning_niet_je_vriend/" target="_blank">Ik ben je koning, niet je vriend</a>&#8216; is wel duidelijk geworden dat merken niet altijd even goede vrienden zijn met hun klanten. Dit hoeft ook niet perse, maar je bent wel mensenlijk. Laat dit dan ook merken.</p>
<p>Een goed voorbeeld van een cool project dat zich wel richt op &#8216;sociaal zijn&#8217; is:<br />
<a href="http://2uv.us/"> http://2uv.us/</a></p>
<p>Daarmee kan je een lach versturen naar iemand anders, die jou weer lach terug stuurt. That&#8217;s it!</p>
<p><a href="http://ar3a.nl/minor/wp-content/uploads/2011/09/Screen-shot-2011-09-14-at-9.56.57-AM.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-507" title="Screen shot 2011-09-14 at 9.56.57 AM" src="http://ar3a.nl/minor/wp-content/uploads/2011/09/Screen-shot-2011-09-14-at-9.56.57-AM-278x300.png" alt="" width="278" height="300" /></a></p>
<p>(via <a href="http://thenextweb.com/shareables/2011/09/13/how-to-send-a-smile-to-a-stranger-over-the-internet/" target="_blank">http://thenextweb.com/shareables/2011/09/13/how-to-send-a-smile-to-a-stranger-over-the-internet/</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2&#038;p=506</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Distraction free writing</title>
		<link>http://ar3a.nl/minor/?p=496</link>
		<comments>http://ar3a.nl/minor/?p=496#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 12:03:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovatie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ar3a.nl/minor/?p=496</guid>
		<description><![CDATA[In de nieuwste versie van WordPress (3.2) is de fullscreen mode vervangen door &#8216;distraction free writing&#8217;. Het is het eerste CMS dat ik tegen ben gekomen die je voor een nieuw artikel ook echt een lege bladzijde geeft. Een beangstigend leeg wit vel waar je al je inspiratie op kwijt kan. Het doet niet af [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In de nieuwste versie van <a href="http://www.wordpress.org" target="_blank">WordPress</a> (3.2) is de fullscreen mode vervangen door &#8216;distraction free writing&#8217;. Het is het eerste CMS dat ik tegen ben gekomen die je voor een nieuw artikel ook echt een lege bladzijde geeft. Een beangstigend leeg wit vel waar je al je inspiratie op kwijt kan. Het doet niet af aan de gebruiksvriendelijkheid van het schrijven van een artikelen, omdat alle knoppen nog wel aanwezig zijn maar alleen verstopt worden tijdens het schrijven van een artikel.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://ar3a.nl/minor/wp-content/uploads/2011/07/Screen-shot-2011-07-05-at-2.02.06-PM.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-497" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="wordpress distraction free writing" src="http://ar3a.nl/minor/wp-content/uploads/2011/07/Screen-shot-2011-07-05-at-2.02.06-PM-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a></p>
<p>Het zal mij een functie zijn die mij vooral zal steunen om te schrijven van de artikelen waar ik al een tijd lang tegenaan loop te hikken. De witte pagina is juist net de kleine incentive die ik nodig heb om mij tot een volledig artikel toe te zetten.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="425" height="355">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sPSARmh4Vc8&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/sPSARmh4Vc8&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=sPSARmh4Vc8">www.youtube.com/watch?v=sPSARmh4Vc8</a></p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2&#038;p=496</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Top 20 Nederlandse blogs</title>
		<link>http://ar3a.nl/minor/?p=463</link>
		<comments>http://ar3a.nl/minor/?p=463#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 09:03:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trends]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ar3a.nl/minor/?p=463</guid>
		<description><![CDATA[Ik heb een lijst opgesteld van de top 20 Nederlandse blogs. De lijst is opgebouwd uit een formule met de volgende onderdelen: -Bezoekersaantallen (alexa.com en STIR) -Sites linking in -Content updates -Geschatte waarde De bedoeling is dat dit een goed beeld weergeeft van het Nederlandse blog-landschap. Ik ben zo objectief mogelijk geweest en alleen rekening [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img class="alignleft" src="http://teeky.org/wp-content/uploads/2009/03/website-statistics1.jpg" alt="" width="150" height="137" />Ik heb een lijst opgesteld van de top 20 Nederlandse blogs. De lijst is opgebouwd uit een formule met de volgende onderdelen:</div>
<div>-Bezoekersaantallen (alexa.com en STIR)</div>
<div>-Sites linking in</div>
<div>-Content updates</div>
<div>-Geschatte waarde</div>
<div>De bedoeling is dat dit een goed beeld weergeeft van het Nederlandse blog-landschap. Ik ben zo objectief mogelijk geweest en alleen rekening gehouden met statistieken.</div>
<div>Zijn er op- of aanmerkingen dan sta ik daar absoluut voor open, dan kunnen we mogelijk door wat co-creatie de lijst tot een optimale topranking maken.</div>
<div>Top 20:</div>
<ol>
<li><strong><a href="http://www.geenstijl.nl" target="_blank"> Geenstijl.nl</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://www.tweakers.net" target="_blank"> Tweakers.net</a></strong></li>
<p><a href="http://www.tweakers.net" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.tweakers.net" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.fok.nl" target="_blank"> Fok!</a></strong></li>
<p><a href="http://www.fok.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.fok.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.marketingfacts.nl" target="_blank"> Marketingfacts.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.marketingfacts.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.marketingfacts.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.frankwatching.nl" target="_blank"> Frankwatching.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.frankwatching.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.frankwatching.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.bright.nl" target="_blank"> Bright.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.bright.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.bright.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.flabber.nl" target="_blank"> Flabber.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.flabber.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.flabber.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.nalden.net" target="_blank"> Nalden.net</a></strong></li>
<p><a href="http://www.nalden.net" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.nalden.net" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.dutchcowboys.nl" target="_blank"> Dutchcowboys.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.dutchcowboys.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.dutchcowboys.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.iphoneclub.nl" target="_blank"> Iphoneclub.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.iphoneclub.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.iphoneclub.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.vkmag.nl" target="_blank"> Vkmag.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.vkmag.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.vkmag.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.emerce.nl" target="_blank"> Emerce.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.emerce.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.emerce.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.zie.nl" target="_blank"> Zie.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.zie.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.zie.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.zadan.nl" target="_blank"> Zadan.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.zadan.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.zadan.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.hyped.nl" target="_blank"> Hyped.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.hyped.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.hyped.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.jaggle.nl" target="_blank"> Jaggle.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.jaggle.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.jaggle.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.biertijd.nl" target="_blank"> Biertijd.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.biertijd.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.biertijd.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.dutchcowgirls.nl" target="_blank"> Dutchcowgirls.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.dutchcowgirls.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.dutchcowgirls.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.molblog.nl" target="_blank"> Molblog.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.molblog.nl" target="_blank"> </a></p>
<li><a href="http://www.molblog.nl" target="_blank"><strong></strong></a><strong><a href="http://www.sargasso.nl" target="_blank"> Sargasso.nl</a></strong></li>
<p><a href="http://www.sargasso.nl" target="_blank"> </a></ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2&#038;p=463</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Design to Thrive, geschreven door Tharon W. Howard</title>
		<link>http://ar3a.nl/minor/?p=459</link>
		<comments>http://ar3a.nl/minor/?p=459#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 13:09:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opgevallen op internet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ar3a.nl/minor/?p=459</guid>
		<description><![CDATA[Design to Thrive is één van de eerste boeken die ik heb gelezen in het kader van mijn afstuderen. Mijn afstuderen draait om het aanpassen en verbeteren van een huidig sociaal netwerk. Het boek is draait om een model dat RIBS genoemd wordt. RIBS staat voor: -Remuneration (Vergoeding) -Influence (Invloed) -Beloning (Toebehoren) -Significance (Betekenis) Het [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://srv5.picture-host.net/covers/000108399/design-to-thrive-257600_large.jpg" alt="" width="191" height="235" />Design to Thrive is één van de eerste boeken die ik heb gelezen in het kader van mijn afstuderen. Mijn afstuderen draait om het aanpassen en verbeteren van een huidig sociaal netwerk.</p>
<p>Het boek is draait om een model dat RIBS genoemd wordt. RIBS staat voor:<br />
-Remuneration (Vergoeding)<br />
-Influence (Invloed)<br />
-Beloning (Toebehoren)<br />
-Significance (Betekenis)</p>
<p>Het boek begint ermee dat de technologie die gebruikt wordt om een community tot stand te brengen niet bepalend is voor het succes, er komt meer bij kijken dan een slick platform.<br />
Het is volgens Tharon W. Howard ook niet mogelijk om één format te bedenken dat voor elke community toe te passen is, elke community heeft een eigen doelgroep en een eigen doel.<br />
Daarom moet het ontwerpen van elke community als aparte case aangepakt worden. RIBS geeft enkele handvaten voor succes op de lange termijn.</p>
<p><strong>Remuneration<br />
</strong>“Individuals will not become members of a social network unless there is a clear benefit for doing so.”<br />
Mensen op internet zijn vaak lui en verwend, het moet de bezoekers heel gemakkelijk gemaakt worden. Bezoekers beoordelen vooral op &#8216;experience&#8217;, net als in een restaurant betaal je niet alleen voor het voedsel dat je krijgt, maar vooral voor de hele beleving. Voor communities geldt hetzelfde, geef de leden een waardevolle beleving.</p>
<p><strong>Influence<br />
<span style="font-weight: normal;">Een gebruiker moet de omgeving naar zijn eigen hand kunnen zetten, het moet persoonlijk kunnen worden gemaakt. Dit kan met bijvoorbeeld een avatar of een profielgebonden emoticon. Een gebruiker moet zich waardevol voelen, als zijn bijdrage niet erkend of gewaardeerd wordt zal hij snel weg zijn. Daarom is het belangrijk dat mensen voelen dat ze deel uitmaken van de gemeenschap en ook gehoord worden.</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"> </span>Belonging<br />
</strong>Het is van belang dat leden zich onderling met elkaar verbonden voelen. Dit kan mogelijk door bijvoorbeeld eisen te stellen aan het lid worden, of een symbool creëren waarmee de leden zich verbonden voelen. Een voorbeeld zijn de guild van het spel World of Warcraft waar karakters met een symbool van hun guild lopen en zich daardoor met andere verbonden voelen en dit roept vaak een gevoel van trots en toewijding op.<strong> </strong></p>
<p><strong>Significance<br />
<span style="font-weight: normal;">In dit hoofdstuk wordt vooral ingegaan op de paradox van exclusiviteit. </span> </strong>Exclusiviteit kan leiden tot een meer aanzien en commitment binnen een community, maar het kan ook juist tegengesteld werken en potentiële waardevolle leden buiten sluiten. Door het gevoel te creëren van exclusiviteit voelen leden zich meer gewaardeerd en voelen ze eerder dat het werk dat zij in de community steken ook beloond wordt.</p>
<p><strong>Conclusie<br />
<span style="font-weight: normal;">Het boek geeft een aantal concrete praktische tips bij het ontwerpen of verbeteren van een community, het RIBS model is naar mijn mening een waardevolle manier om een community of netwerk te analyseren. De onderverdeling van de onderwerpen sluit ik mij bij aan, maar ik vraag mij nog wel persoonlijk af of dit de hele lading dekt. Of dit werkelijk alle richtlijnen die het succes bepalen, ik geloof dat er namelijk meer bij komt kijken dan het RIBS model en dat het huidige model een deel kan uitmaken van een groter geheel dat wel een hele community bedekt.<br />
</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;">Het boek is te koop op bol.com via deze <a href="http://www.bol.com/nl/p/engelse-boeken/design-to-thrive/1001004007469440/index.html" target="_blank">link</a>. </span></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2&#038;p=459</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe Air op Android, platform-onafhankelijkheid nabij</title>
		<link>http://ar3a.nl/minor/?p=452</link>
		<comments>http://ar3a.nl/minor/?p=452#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 10:50:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opgevallen op internet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ar3a.nl/minor/?p=452</guid>
		<description><![CDATA[Met de komst van Adobe Air op Android vorige week heeft Android een verse start gekregen. Het is vanaf nu mogelijk om Adobe Air applicaties op je Android (2.2) telefoon te installeren. De waarde die dit heeft is dat zodra andere mobiele besturingssystemen (Windows phone 7, iPhone) Adobe Air zullen ondersteunen een programmeur met dezelfde code [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Adobe air" src="http://files.fosswire.com/2008/09/adobe_air_icon.png" alt="" width="100" height="100" /></p>
<p>Met de komst van Adobe Air op Android vorige week heeft Android een verse start gekregen. Het is vanaf nu mogelijk om Adobe Air applicaties op je Android (2.2) telefoon te installeren.</p>
<p>De waarde die dit heeft is dat zodra andere mobiele besturingssystemen (Windows phone 7, iPhone) Adobe Air zullen ondersteunen een programmeur met dezelfde code zijn applicatie op alle platformen kan lanceren.</p>
<p>Op dit moment moet een applicatie die voor Android gemaakt is helemaal overnieuw gemaakt worden als deze ook voor bv. de iPhone uitgebracht zou willen worden.<br />
De toegevoegde waar is dat mensen in de toekomst makkelijker tussen telefoon kunnen switchen, omdat de code en programma&#8217;s voor beiden hetzelfde zouden kunnen zijn.</p>
<p>Ik ben benieuwd op welke termijn andere telefoon-aanbieders  zich ook zullen verbinden met Adobe Air, want persoonlijk zie ik wel dat de toekomst zal bestaan uit deze of vergelijkbare transparante oplossingen voor apps.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2&#038;p=452</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Moderne motivatie</title>
		<link>http://ar3a.nl/minor/?p=449</link>
		<comments>http://ar3a.nl/minor/?p=449#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 14:16:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovatie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ar3a.nl/minor/?p=449</guid>
		<description><![CDATA[In het boek Drive van Daniel Pink wordt beschreven wat onze motor is en wat ervoor zorgt dat wij onze grenzen verleggen en het uiterste uit de kan proberen te halen. Opvallend zijn de wetenschappelijke onderzoeken die concluderen dat geld niet altijd als goede beloning werkt. Sommige taken werden beter uitgevoerd als er geen geld [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In het boek Drive van Daniel Pink wordt beschreven wat onze motor is en wat ervoor zorgt dat wij onze grenzen verleggen en het uiterste uit de kan proberen te halen.<br />
Opvallend zijn de wetenschappelijke onderzoeken die concluderen dat geld niet altijd als goede beloning werkt. Sommige taken werden beter uitgevoerd als er geen geld werd geboden voor de oplossing (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Candle_Problem">the candle problem</a>) Het filmpje spreekt verder voor zich.</p>
<p><span class="youtube">
<object width="425" height="355">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u6XAPnuFjJc&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/u6XAPnuFjJc&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=u6XAPnuFjJc">www.youtube.com/watch?v=u6XAPnuFjJc</a></p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2&#038;p=449</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pop Up Bar, 11e plaats battle of concepts</title>
		<link>http://ar3a.nl/minor/?p=447</link>
		<comments>http://ar3a.nl/minor/?p=447#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 11:34:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovatie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ar3a.nl/minor/?p=447</guid>
		<description><![CDATA[Met de hele klas samen 1 concepts aanpakken. Het was een flinke uitdaging om met meer dan 20 mensen aan 1 concept van 15 slides te werken, maar het is ons gelukt en we zijn ervoor beloond! Met de klas hebben wij met de battle  (Provicincie Utrecht) de 11e plaats behaald. Bekijk hier ons winnende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Met de hele klas samen 1 concepts aanpakken.<br />
Het was een flinke uitdaging om met meer dan 20 mensen aan 1 concept van 15 slides te werken, maar het is ons gelukt en we zijn ervoor beloond!</p>
<p>Met de klas hebben wij met de battle  (Provicincie Utrecht) de 11e plaats behaald.</p>
<p>Bekijk hier ons winnende concept:<br />
<a href="http://www.battleofconcepts.nl/battledetails.aspx?bid=115&amp;conceptid=5506" target="_blank">battleofconcepts Pop Up Bar </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2&#038;p=447</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe User Group &#8216;Hardware&#8217;</title>
		<link>http://ar3a.nl/minor/?p=439</link>
		<comments>http://ar3a.nl/minor/?p=439#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 11:19:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovatie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ar3a.nl/minor/?p=439</guid>
		<description><![CDATA[Het verslag van de 18e meeting van de Adobe User Group staat online. adobeusergroup 16 juni]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="adobe user group" src="http://members.multimania.nl/shbaten/adobe_logo.jpg" alt="" width="100" height="126" />Het verslag van de 18e meeting van de Adobe User Group staat online.</p>
<p><a href="http://ar3a.nl/minor/wp-content/uploads/2010/06/adobeusergroup-16-juni.pdf"></a><a href="http://ar3a.nl/minor/wp-content/uploads/2010/06/adobeusergroup-16-juni1.pdf">adobeusergroup 16 juni</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2&#038;p=439</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gameboy revolution</title>
		<link>http://ar3a.nl/minor/?p=432</link>
		<comments>http://ar3a.nl/minor/?p=432#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 20:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Weekly posting]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ar3a.nl/minor/?p=432</guid>
		<description><![CDATA[Innovatie, Achteraf altijd makkelijker te herleiden dan vooraf te verzinnen. Neem bijvoorbeeld de gameboy. Een echte game-changer met ruim 118 miljoen verkochte exemplaren echt groots, de voornaamste rede was de innovativiteit. Nog nooit was het mogelijk om zulke geavanceerde spellen in zwart-wit mee te kunnen nemen en onderweg te spelen. Zwart-wit, de eerste gameboy was [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="gameboy timeline" src="http://sicrono.com/wp-content/uploads/2009/04/timeline-gameboy-500x355.png" alt="" width="173" height="122" />Innovatie,</p>
<p>Achteraf altijd makkelijker te herleiden dan vooraf te verzinnen.</p>
<p>Neem bijvoorbeeld de gameboy. Een echte game-changer met ruim 118 miljoen verkochte exemplaren echt groots, de voornaamste rede was de innovativiteit. Nog nooit was het mogelijk om zulke geavanceerde spellen in zwart-wit mee te kunnen nemen en onderweg te spelen.</p>
<p>Zwart-wit, de eerste gameboy was in mobiele telefoonterm een flinke koelkast. Hij kon dus geen kleuren weergeven, maar pasten toentertijd perfect in de markt.<br />
De innovatie vanuit dat punt gezien lijkt achteraf makkelijk; kleur!</p>
<p>In 1998 kwam de Gameboy Color op de markt. Weliswaar met een beperkt aantal kleuren, maar de stap leek vrij logisch in het innovatieproces. Ondertussen worden er nog een aantal andere gameboys op de markt gebracht, maar deze laat ik in verband met de innovatie buiten wegen omdat alleen het geheugen meer is geworden of de kleur van de buitenkant werd aangepast.</p>
<p>Maar toen de gameboy eenmaal kleur aankon leek de volgende innovatiestap niet meer zo makkelijk. Uiteindelijk in het jaar 2004 is de Nintendo DS uitgebracht. Een opvolger met 2 schermen, waarvan 1 scherm touch-gevoelig is.</p>
<p>Een stap die wellicht niet veel mensen hebben zien aankomen, maar wederom een groot succes. Een duidelijk voorbeeld van succesvolle innovatie. Ondertussen zijn touch-screens al niet meer weg te denken in de huidige maatschappij, nintendo was hier erg vlug bij.</p>
<p>Maar we hebben nu al een aantal grote innovatiestappen gehad en beginnen dichter bij het heden aan te komen. Het bedenken van de volgende grote innovatiestap wordt steeds lastiger.<br />
Een aantal dagen geleden heeft Nintendo de volgende generatie gameboys aangekondigd. De Nintendo 3DS. Vergelijkbaar met het model van de Nintendo DS, ook met 2 schermen waarvan 1 touch-gevoelig. Ondertussen ook met een camera en nog wat meer mogelijkheden van deze tijd, maar de grootste innovatie zit in het 3D-gedeelte van het apparaat.<br />
Het wordt mogelijk om zonder 3d-bril een game te kunnen spelen in 3d. Wederom een grote stap voor Nintendo.</p>
<p>Maar nu komen we bij de vraag waar het om draait. &#8216;What&#8217;s next?&#8217;<br />
Het herleiden van innovatie is makkelijk dan het voortzetten ervan.</p>
<p>Nu het ondertussen al mogelijk is om via internet te spelen, alles in kleur te spelen, 3d-spelletjes, foto&#8217;s maken en nog veel meer. Wat wordt dan de volgende grote stap van Nintendo voor de handheld devices?</p>
<p>Ik weet het werkelijk niet. Ik kan alleen maar gokken dat het te maken gaat hebben met contextgevoeligheid. Daarmee bedoel ik dat de volgende gameboy mogelijk &#8216;weet waar hij is&#8217;, afhankelijk van de omgeving kan het spel beïnvloed worden. De gameboy kan herkennen of je in een auto zit die rijdt (omdat je je snel verplaatst) of dat je spellen krijg waarbij je de gameboy moet draaien.<br />
Ik ben benieuwd naar de toekomst van Nintendo en hoe deze de innovatie blijft volhouden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ar3a.nl/minor/?feed=rss2&#038;p=432</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

